
eスポーツが僕らを一つにする。
eスポーツを通じて仲間と共に成長することを目的とした、
高校生のためのeスポーツ大会。
仲間と共に日頃の練習の成果を発揮し優勝を目指す、
高校生活の輝かしい1ページ。

NEWS

全日本高校eスポーツ選手権
開催概要
SUMMARY
第4回大会は5つのゲームタイトル、6つの部門で競技を実施します。
採用タイトル「リーグ・オブ・レジェンド」「フォートナイト」
「VALORANT」「エーペックスレジェンズ」「ストリートファイター6」(団体/個人)



競技タイトル 詳細

※第4回大会はデュオでの開催となります。



部門全国決勝はオンライン開催

ストリートファイター6
団体部門
※3名1チームでの出場となります。
団体部門、及び個人部門の参加数に応じて、オンライン予選、オフライン決勝の実施日は変動致します。

ストリートファイター6
個人部門
※高ランクプレイヤーリーグと、それ以外のプレイヤーが参加する2つのリーグがあります。
詳細は大会ルールをご覧ください。
※オフライン決勝を実施するのは、高ランクプレイヤーリーグのみです。
団体戦、及び個人戦の参加数に応じて、オンライン予選、オフライン決勝の実施日は変動致します。
練習試合について
PRACTICE
練習試合のプラットフォームを用意しております。
本大会に向けて、他校との練習試合にぜひご利用ください。
なお、本大会終了後も継続してご利用いただけます。
利用における規約等は、サイト内でご確認ください。
NASEF JAPANへの加盟について
NASEF JAPANへの加盟にご興味をお持ちの高等学校関係者の方は下記より登録をお願いいたします。
詳細は、エントリーフォームをご確認ください。

大会結果
RESULT
過去大会の動画・ギャラリー・結果などの詳細はこちら

NASEF JAPANについて
NASEFとは、国際教育eスポーツ連盟ネットワーク(Network of Academic and Scholastic Esports Federations)の略で、アメリカ合衆国カリフォルニア州を発祥とする教育団体です。 主に高校生や中学生に対して、ただeスポーツをさせるだけでなく、学習や教育を促進するための効果的ツールとして活用し、 次世代を担う生徒たちの知能向上、さらには社会性・情動性を育むソーシャル・エモーショナル・ラーニング(社会的感情学習)などをはじめとする教育を支援しています。 NASEF JAPAN(国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部)では本部の理念を基にして、eスポーツを通じて次世代日本を担う中高生の健全育成を促進し、デジタル人材の育成に資することを目的としています。
https://nasef.jp
https://twitter.com/NASEF_Japan























































